이그드라실의 낙인이 뭔가요?
신규 캐릭터 생성 시 일정 기간 거래가 불가능한 상태입니다.
- 아이템 형태로 존재하며, 시간이 지나면 자동으로 사라집니다.
- 낙인이 사라진 뒤에는 정상적으로 유저 간 거래가 가능합니다.
뉴비가 늅늅이에서 벗어나기까지 필요한 정보·팁 모음. 어디까지나 참고용입니다.
신규 캐릭터 생성 시 일정 기간 거래가 불가능한 상태입니다.
홈페이지에서 '비밀번호 변경'이 아니라, ID/PW를 잊었다고 가정하고 'PW 찾기'로 비밀번호를 재설정하면 2차 비밀번호도 자동으로 초기화됩니다.
이 질문을 할 정도면 극초반 뉴비이므로, 일단 올 힘으로 시작합니다.
이후 특성 발동에 가장 중요한 버프인 딸기사탕/민트사탕을 확보하면 스탯 초기화 후 계산해서 다시 찍습니다. (자세한 계산은 [특성 발동 확률 계산] 항목 참고)
극초반 무일푼 뉴비는 지하통로 1층 소울몬을 잡아 나오는 진화카드를 분해하거나 상점 판매를 반복해 최소한의 생활비(마을이동카드·공격카드·부활약 등)를 마련합니다.
이후에는 입장 재료 등 더 좋은 템사로 돈을 법니다. (꿀팁 '돈 벌기' 참고)
두 NPC에게서 초심자 장비·아바타로 생활하다가 차츰 진짜 장비로 바꾸며 스펙업합니다.
도감을 보고 원하는 디지몬을 포획하면 됩니다. (일부 특수포획·전용포획 디지몬은 포획 불가)
성장기 포획그물 추천 베이스:
마을 약어 + 미니맵 NPC 위치 영어의 합성어입니다.
불가능합니다. 개체 등급 구분 자체가 다르기 때문입니다.
그래서 포획몬교체1로 길몬 ▶ 아구몬 같은 교체는 되지 않습니다.
또한 포획몬교체 1/2/3은 각각 바꿀 수 있는 리스트가 다릅니다(홈페이지 → 아이템샵 → 파워 아이템에서 확인하세요).
예산·플레이 성향 같은 굵직한 요소에 따라 선택지가 크게 달라져 한마디로 답할 수 없습니다.
구체적인 상황과 플레이 방향을 적어서 물어봐야 정확한 답을 얻을 수 있습니다.
현시점 캐시샵 물건 대다수는 효율이 좋지 않습니다. 인게임에선 싸구려인 걸 캐시로 파는 경우도 있다 (예: 변환칩, 디지몬 보관소, 진화카드상자, 오버프로그램 등).
프로모션(마왕몬상자·로터스진카·로얄X데이터상자 등), 프리미엄 일일보상 티켓, 프수킷, 테이머 변경권/이름변경 신청서(길드 가입 상태로도 문의 변경 가능, 길탈 X), 배틀패스, 입문자용 꾸러미, 빛매문, 포스세트, 로나포, 황솟, 아구몬(흑)·파피몬(흑) 진화세트, 푁교1, 어그부츠(30일)
그 외에는 효율이 나빠 거의 사지 않는 게 좋습니다. 급하면 가방 정도는 사도 되지만 유저에게 사는 게 캐시보다 2배는 저렴합니다.
각 마을 카드상점에서 구매합니다. 단, 마을마다 판매 목록이 다릅니다.
레벨 구간별 추천 사냥터입니다.
| 레벨 구간 | 추천 사냥터 |
|---|---|
| ~100 | 깡뉴비: 하늘던전 2층 알파몬(L100) · 장비/딜러 있으면 암흑던전 3층 스컬그레이몬·슈퍼다크나이트몬(L120) |
| 100~110 | 미궁 하드 (보통 120 정도까지 가능) |
| 110~120 | 해저 파티 사냥 (뉴비는 해저 쩔·미궁 하드 자력) · 나선 미궁(입장 1억, 1시간, 도망·패배해도 추방 없음) |
| 120~130 | 솔해저(해저 SOLO) — 개인 전용 1시간, 입장 재료 안정기, 도망·패배해도 추방 없음 |
| 130~140 | 성수던전(백호·주작·현무) — 장비점수 3천 제한, 무소과금 뉴비는 사실상 주던쩔 |
120까지는 대여 디지몬으로도 가능합니다. 이후엔 퍼펫몬 출석·3시간 출석 경험치 스크롤을 모아 두었다가 120~130 구간에서 쓰는 것을 추천합니다.
경매장이 없고 마이너한 게임 특성상 거래방 의존도가 높습니다.
그래도 가장 직관적·빠른 건 위탁이라, 큰 장비나 비싼 진화카드가 아니면 위탁 이용률이 높습니다.
기본 조건은 '몹 레벨 ≥ 내 디지몬 레벨' 입니다.
조건을 만족하는 디지몬이 배틀에 참여한 수만큼 곱해져 오릅니다. 예를 들어 몹렙 100에 내 디지몬 160/100/100으로 승리하면 조건을 만족하는 2마리만큼 테경을 얻습니다.
부가 요소는 다음과 같습니다.
버프를 최대한 쓰고 조건에 맞는 디지몬을 최대한 많이 소환하면 효율이 올라갑니다.
캐시샵 구매는 유저 구매보다 몇 배 비쌉니다.
과거 단풍마을에 있던 디지코드 NPC들은 이제 이벤트채널 맵으로 이주했습니다.
튜토리얼 텍스트가 수년째 수정되지 않아 생기는 오해입니다. 한솔이가 말하는 '단풍마을'은 이벤트채널을 뜻합니다(디지몬 등급 B~L).
W를 눌러 미니맵 포인트에 마우스를 올리면 해당 맵에 등장하는 몬스터의 레벨과 등급을 확인할 수 있습니다.
일부 맵은 입장 조건으로 테이머 등급 제한이 있습니다(하늘던전, 지하통로).
오피셜은 아니지만 유저가 알아낸 값은 **지능 20 = 특발 1%**입니다.
직접 계산이 번거로우면 특발 계산기를 이용하세요.
스피릿은 이름 뒤에 X가 붙으면 교환불가입니다. 불완전/완전, 속성(불·물·바람 등), 유형(H-휴면, B-비스트)을 잘 구분해서 교환합니다. 장착 중이면 인벤토리로 뺀 뒤 교환하고, 성공하면 샵창고로 지급됩니다.
파트너 디지몬의 최종 진화형으로, 특수포획그물로는 만들 수 없는 디지몬입니다.
사냥하다 떨어진 아이템을 모아서 파는, 가장 기본적인 돈벌이입니다.
추천하는 뉴비 장비 셋팅 순서입니다.
입문자용 꾸러미(용문10셋, 성문10셋) → 화악셋, 탐질하마디 → 빛기캡 → 심캡 → 동보 → 강지구 → 불완전한스피릿 → 긍캡
이후 암악셋, 3단마디, 4단마디, 완전한스피릿, 더블스피릿, 상위문장(로문, 오문, 알문, 듀문, 빛매문)은 본인 여건에 맞게 맞추면 됩니다.
특성 확률은 [ (기본 지능 + 추가 지능) / 20 ] + 테이머 아이템 + 칭호 + 버프 로 계산합니다.
특성 확률을 올리는 아이템:
| 아이템 | 특발 증가 |
|---|---|
| 빛의 기적의 캡슐 | 5% |
| 딸기사탕 버프 | 50% |
| 지능의 디스크 버프 | 1% (지능 +20) |
| 마왕의 디아크 | 1~3% |
| 불완전한 물의 스피릿(B) | 2% |
| 칭호 | 1~5% + 지능 스텟 |
| 미궁하드 칭호 | 5% + 지능 50 = 7.5% |
직접 계산이 번거로우면 특발 계산기를 이용하세요.
디지몬 역할별 스텟 분배입니다.
| 역할 | 스텟 |
|---|---|
| 딜러 | 올 힘 |
| 도발몬 | 올 지능 |
| 초궁극체 | 특성 발동 확률 100%까지 지능 → 이후 올 힘 |
※ 예외가 있을 수 있으니 참고만 하세요.
사성수별 베이스 디지몬과 진화 트리입니다.
| 사성수 | 베이스 | 진화 트리 |
|---|---|---|
| 청룡몬 | 류우다몬 | 류우다몬 계열 |
| 백호몬 | 퍼그몬(사탄형) | 피코데블몬(사탄형) → 소울몬 → 팬텀몬 → 볼토몬 → 백호몬 |
| 주작몬 | 퍼그몬(사탄형) | 피코데블몬(사탄형) → 소울몬 → 팬텀몬 → 볼토몬 → 주작몬 |
| 현무몬 | 톱니몬 | 메카노몬 → 메가드라몬 → 하이안드로몬 → 현무몬 |
백신·데이터·바이러스는 서로 물고 물립니다. 유리하면 주는 데미지 +10%, 받는 데미지 −10%.
| 속성 | 상성 |
|---|---|
| 백신 | 바이러스에게 강함 / 데이터에게 약함 |
| 바이러스 | 데이터에게 강함 / 백신에게 약함 |
| 데이터 | 백신에게 강함 / 바이러스에게 약함 |
| 언노운(불명) | 모든 속성에게 강함 |
순환 순서: 불 → 바람 → 땅 → 전기 → 금속 → 빛 → 어둠 → 노멀 → 얼음 → 나무 → 물 → (다시 불)
각 원소는 바로 다음 원소에게 강하고, 바로 이전 원소에게 약합니다. 우위 1단계당 데미지 +5%, 받는 피해 −5%.
| 원소 | 상성 |
|---|---|
| 불 | 바람에게 강함 / 물에게 약함 |
| 바람 | 땅에게 강함 / 불에게 약함 |
| 땅 | 전기에게 강함 / 바람에게 약함 |
| 전기 | 금속에게 강함 / 땅에게 약함 |
| 금속 | 빛에게 강함 / 전기에게 약함 |
| 빛 | 어둠에게 강함 / 금속에게 약함 |
| 어둠 | 노멀에게 강함 / 빛에게 약함 |
| 노멀 | 얼음에게 강함 / 어둠에게 약함 |
| 얼음 | 나무에게 강함 / 노멀에게 약함 |
| 나무 | 물에게 강함 / 얼음에게 약함 |
| 물 | 불에게 강함 / 나무에게 약함 |
아이템·칭호의 원소 데미지 수치만큼 추가로 붙습니다.
레벨 구간별 가장 효율 좋은 사냥터입니다.
| 레벨 구간 | 추천 사냥터 |
|---|---|
| ~100 | 깡뉴비: 하늘던전 2층 알파몬(L100) · 장비/딜러 있으면 암흑던전 3층 스컬그레이몬·슈퍼다크나이트몬(L120) |
| 100~110 | 미궁 하드 |
| 110~120 | 해저 파티 사냥 (뉴비는 해저 쩔·미궁 하드 자력) · 나선 미궁(입장 1억, 1시간) |
| 120~130 | 솔해저(해저 SOLO) — 입장 재료 안정기, 1시간 |
| 130~140 | 성수던전(백호·주작·현무) — 장비점수 3천 제한, 사실상 주던쩔 |
140 이후부터는 사실상 사냥으로 경험치를 올릴 수 없습니다. 원킬이 안 나면 효율이 급감하므로 쩔을 받는 것이 좋습니다.
평균 육성 시간(경험치 이벤트를 최대한 받는다는 가정)은 1~100이 1시간 20분, 100~110이 10분, 110~120이 1시간, 120~130이 2시간입니다. 도핑 상태에 따라 최대 2~3배까지 걸리며, 그 이상 걸리면 무언가 잘못된 것입니다.
크게 일반 / 캡슐 / 카드 / 특수 / 디지크로스 / 오버라이트 진화로 나뉩니다.